Les trois grands mouvements de Blizzard à BlizzCon 2026
BlizzCon 2026 a réuni sur une même scène les plans à long terme de Blizzard pour ses plus grandes licences. Les annonces de Diablo V, du nouveau shooter StarCraft et de World of Warcraft: Forever ont occupé le devant de la scène. À cela se sont ajoutées une nouvelle campagne pour Warcraft III: Reforged et plusieurs mises à jour supplémentaires.
Un nouveau chapitre pour Sanctuary avec Diablo V
L’un des plus gros titres de l’événement a été Diablo V. Blizzard a annoncé le nouveau jeu principal de la série pour le printemps 2029. D’après le cadre partagé, l’histoire commencera cette fois à un moment où Sanctuary est déjà perdu. Le monde sort donc du schéma de conflit habituel.
Le versant Diablo IV n’est pas non plus totalement mis de côté. Season of Hell’s Legacy débutera le 16 septembre. Cette saison arrive avec du contenu célébrant les 30 ans de la série. Les Prime Evils et Deckard Cain font leur retour. Des récompenses et équipements inspirés des précédents jeux Diablo seront également ajoutés à la mise à jour.
Blizzard prévoit aussi d’introduire la classe Amazon pour Diablo IV au cours du premier semestre 2027. Pour les utilisateurs de Nintendo Switch 2, Diablo IV: Age of Hatred Collection sortira également le 16 septembre. Cette version inclut le multijoueur cross-platform et la progression croisée. L’entreprise continue ainsi de préparer un nouveau jeu principal tout en maintenant l’activité autour du titre actuel.
Le shooter StarCraft s’éloigne de la ligne RTS
L’annonce côté StarCraft fait prendre à l’identité historique de la série une direction différente. Blizzard a révélé travailler sur un shooter en monde ouvert, orienté narration. Le jeu est prévu pour le printemps 2030. Ce choix a retenu l’attention, car il éloigne le nom StarCraft du cadre stratégique.
Le directeur de la franchise, Dan Hay, a indiqué que le jeu suivrait un Terran Marine. Le récit se concentrera sur un seul personnage. Son parcours reposera sur une structure classique avec un début, un milieu et une fin. Hay a aussi confirmé que le jeu ne reposera pas sur un modèle saisonnier et qu’il aura une conclusion nette.
Dans des déclarations précédentes, Hay avait déjà donné quelques indices sur le ton du jeu. Il avait évoqué une structure portée par une petite galerie de personnages, tout en donnant l’impression d’un univers vaste. Il faudra encore attendre pour voir le résultat final, mais Blizzard lie cette fois le nom StarCraft à une aventure racontée de bout en bout plutôt qu’à un cycle à long terme.
StarCraft revient cette fois comme un shooter en monde ouvert, centré sur l’histoire plutôt que sur la stratégie.
World of Warcraft: Forever élargit la formule classique
World of Warcraft: Forever a constitué une autre annonce majeure de la soirée. Blizzard présente ce projet comme une troisième expérience WoW, ajoutée aux versions Modern et Classic. La date de sortie a été fixée au 4 novembre. La phase de bêta commencera le 17 septembre.
Les détails dévoilés montrent qu’il ne s’agit pas simplement d’un nouveau serveur Classic. Les joueurs resteront au niveau 60. Malgré cela, Azeroth sera enrichi de nouveau contenu. Trois nouvelles zones, plus de 1 000 quêtes, neuf donjons, deux raids de haut niveau et un nouveau champ de bataille PvP font partie des contenus annoncés. Une nouvelle race, les Skyborne, sera également ajoutée au jeu.
Blizzard positionne cette expérience comme un cadre permanent. L’objectif n’est donc pas de recréer le passé, mais de le préserver tout en le faisant évoluer. Le jeu inclura un support transmog optionnel, un système d’équipement amélioré et la prise en charge de la manette. Cette dernière a particulièrement retenu l’attention sur PC. Une version console ne semble, pour l’instant, pas à l’ordre du jour.
À ce stade, l’approche de Blizzard est claire. L’entreprise essaie d’offrir aux fans du classique non seulement de la nostalgie, mais aussi un environnement vivant. World of Warcraft: Forever a donc été l’une des annonces les plus concrètes de l’événement. Comme on l’a vu dans l’article intitulé Bethesda révèle ses nouveaux plans pour Fallout et Elder Scrolls, les grands éditeurs ne se contentent plus de préserver leurs anciennes licences : ils cherchent aussi de nouvelles façons de les utiliser.
Une nouvelle campagne pour Warcraft III et d’autres annonces
BlizzCon 2026 ne s’est pas limité aux trois grandes licences. Une nouvelle campagne pour Warcraft III: Reforged, baptisée Forsaken Kingdom, a également été annoncée. Il s’agit de la première nouvelle campagne de la série en 23 ans. L’histoire revient sur la période qui suit la chute de Lordaeron et mène à la fondation d’Undercity.
La campagne se compose d’un prologue et de trois chapitres. La durée totale de jeu dépasserait les 30 heures. Blizzard a indiqué que ce contenu mêlera les affrontements RTS classiques à une structure de missions plus orientée RPG. Le nouveau héros neutre Forsaken Paladin fait aussi partie de la mise à jour. En parallèle, la mise à jour 3.0 apporte des améliorations du mode graphique ainsi que plusieurs évolutions pour World Editor.
Des avancées ont également été annoncées pour d’autres séries Blizzard. Xal’atath arrive dans Heroes of the Storm. La saison 5 d’Overwatch introduira un nouveau héros de soutien nommé Doctrine, des ajustements majeurs pour Sombra et Roadhog, ainsi qu’une nouvelle carte appelée Watchpoint: Grimsvötn. Hearthstone accueillera quant à lui la classe Monk et l’extension Reign of the Black Empire.
Ce que la direction de Blizzard révèle
Le bilan de BlizzCon 2026 est limpide. Blizzard a à la fois annoncé de nouveaux jeux et redéfini plusieurs de ses anciennes licences sous des formes différentes. Diablo V regarde vers l’avenir. Le shooter StarCraft change le genre de la série. World of Warcraft: Forever conserve la nostalgie tout en la plaçant dans un nouveau cadre.
Pris séparément, ces trois mouvements ont chacun une vraie valeur d’actualité. Mais ensemble, ils sont encore plus parlants. Blizzard repositionne ses plus grandes licences avec une vision de long terme. C’est là que se trouve le véritable message de BlizzCon 2026.