Bethesda dévoile ses nouveaux plans pour Fallout et Elder Scrolls
Bethesda Game Studios a clarifié dans un seul message l’état de The Elder Scrolls VI, le développement de Fallout 5, les mises à jour prévues pour Starfield et les remasters de deux Fallout classiques.

Bethesda Game Studios a clarifié, dans un seul message, l’état de ses projets les plus attendus ainsi que les prochaines étapes pour l’univers Fallout. Le studio a partagé d’un même souffle les dernières nouvelles concernant The Elder Scrolls VI, le développement de Fallout 5, les mises à jour prévues pour Starfield et les travaux de remasterisation sur deux Fallout classiques. Ce qui ressort surtout de ce message, c’est qu’il s’agit de la première feuille de route aussi directe pour ses grands jeux.
Le soutien à Starfield se poursuit
Bethesda Game Studios a affirmé très clairement que Starfield continuerait sa route. Le jeu aurait dépassé les 17 millions de joueurs et cumulé près d’un milliard d’heures de jeu au total. À l’approche de sa troisième année, le studio prévoit d’élargir l’univers des Settled Systems avec de nouvelles histoires, d’apporter des améliorations ciblées au gameplay et de proposer d’autres mises à jour. Il a également été précisé qu’un nouveau contenu Starborn était en préparation pour une sortie l’an prochain.
La partie Creations a aussi été mise en avant comme un élément important de cet ensemble. Bethesda a rappelé que ce système, qui permet aux joueurs de personnaliser leur expérience, s’est étendu à Starfield, Skyrim et Fallout 4. Le studio a également indiqué que les créateurs de contenu avaient généré plus de 10 millions de dollars de revenus de droits grace à cette plateforme. Un détail qui montre que le studio ne se concentre pas uniquement sur la création de nouveaux contenus, mais aussi sur le développement de l’écosystème de contenus créés par les joueurs.

The Elder Scrolls VI reste au centre des priorités
La partie la plus attendue du message concernait sans surprise The Elder Scrolls VI. Bethesda Game Studios a déclaré que le jeu était toujours en développement et que l’équipe travaillait dessus chaque jour. Le studio a ajouté qu’il était satisfait du travail en cours. En revanche, aucune fenêtre de sortie n’a été donnée, et aucun nom complet du jeu n’a été communiqué.
