BlizzCon 2026’da Blizzard’ın Üç Büyük Hamlesi
BlizzCon 2026, Blizzard'ın üç büyük markası için yeni dönemi işaret etti. Diablo V, StarCraft shooter'ı ve World of Warcraft: Forever aynı sahnede öne çıktı.

BlizzCon 2026, Blizzard'ın en büyük markaları için uzun vadeli planlarını aynı sahnede topladı. Diablo V, yeni StarCraft shooter'ı ve World of Warcraft: Forever duyuruları, etkinliğin merkezine yerleşti. Bunlara Warcraft III: Reforged için yeni kampanya ve birkaç ek güncelleme de eşlik etti.
Diablo V ile Sanctuary için yeni dönem
Etkinliğin en büyük başlıklarından biri Diablo V oldu. Blizzard, serinin yeni ana oyununu 2029 ilkbaharı hedefiyle duyurdu. Paylaşılan çerçeveye göre bu kez hikaye, Sanctuary'nin zaten kaybedildiği bir noktadan başlıyor. Yani dünya, alışıldık mücadele düzeninin dışına çıkıyor.
Diablo IV tarafı da tamamen rafa kalkmış değil. Season of Hell’s Legacy 16 Eylül’de başlıyor. Bu sezon, serinin 30. yılını kutlayan içeriklerle geliyor. Prime Evils ve Deckard Cain geri dönüyor. Ayrıca daha önceki Diablo oyunlarından esinlenen ödüller ve ekipmanlar da güncellemeye ekleniyor.
Blizzard, Diablo IV için Amazon sınıfını da 2027’nin ilk yarısında sunmayı planlıyor. Nintendo Switch 2 kullanıcıları için Diablo IV: Age of Hatred Collection da 16 Eylül’de çıkıyor. Bu sürümde çapraz platform çok oyunculu mod ve çapraz ilerleme desteği yer alıyor. Böylece şirket, bir yandan yeni ana oyunu hazırlarken diğer yandan mevcut oyunu da canlı tutuyor.
StarCraft shooter’ı RTS çizgisinden ayrılıyor
StarCraft cephesindeki duyuru, serinin köklü kimliğini farklı bir yöne taşıdı. Blizzard, açık dünya yapısında, hikaye odaklı bir shooter üzerinde çalıştığını açıkladı. Oyun, 2030 ilkbaharı için planlanıyor. Bu tercih, StarCraft adını strateji dışına taşıdığı için dikkat çekti.
Franchise lideri Dan Hay, oyunun bir Terran Marine üzerinden ilerleyeceğini söyledi. Anlatımın merkezinde tek bir karakter bulunacak. Bu karakterin yolculuğu, başı, ortası ve sonu olan klasik bir hikaye yapısına dayanacak. Hay ayrıca oyunun mevsimlik model üzerine kurulmadığını ve net bir sona sahip olacağını da doğruladı.
Daha önce yaptığı açıklamalarda Hay, oyunun tonuna dair bazı ipuçları verdi. Küçük bir karakter kadrosunun içinde geçen, dünyası geniş hissettiren bir yapıdan söz etti. Tam olarak nasıl bir sonuç çıkacağını görmek için zaman var, ama Blizzard bu kez StarCraft adını uzun soluklu bir çevrim yerine baştan sona anlatılan bir maceraya bağlıyor.
Kaynaklar
- https://www.cravingtech.com/blizzcon-2026-diablo-v-starcraft-shooter-wow-forever-and-more-announced.html
- https://www.pcgamer.com/games/world-of-warcraft/10-big-world-of-warcraft-forever-details-from-blizzcon-no-separate-realms-optional-transmog-and-massively-improved-items/
- https://kotaku.com/ex-far-cry-boss-has-big-ambitions-for-new-starcraft-shooter-if-we-were-to-make-something-that-felt-like-a-deadwood-in-space-i-think-thats-got-something-2000733978
- https://savepointgaming.co/feature/blizzcon-2026-all-announcements/
- https://www.gamesradar.com/games/open-world/starcrafts-2030-release-is-proof-were-serious-says-project-lead-and-former-far-cry-boss-and-its-a-date-that-we-feel-really-confident-about/
- https://www.polygon.com/world-of-warcraft-forever-gamepad-support-blizzcon-2026/
