Il passo indietro di Horizon Hunters Gathering riporta al centro il piano live-service di PlayStation
Gli elementi live-service di Horizon Hunters Gathering sono stati ridotti dopo feedback deboli nei test, mentre Sony rivede la sua strategia.

La direzione della strategia dei giochi-service in casa PlayStation cambia ancora una volta. Si apprende che gli elementi live-service di Horizon Hunters Gathering sono stati ridotti. Il progetto non è stato accantonato del tutto, ma questa revisione emerge come uno degli esempi più concreti delle difficoltà recenti di Sony con il suo approccio live-service.
Secondo le informazioni circolate, Guerilla Games starebbe cercando di trasformare il gioco in un’esperienza online cooperativa più tradizionale. Si parla di una struttura più contenuta, con una modalità storia. La ragione di questo cambio di rotta sarebbero i feedback deboli arrivati dai test.
Perché Horizon Hunters Gathering viene rielaborato?
Le fonti indicano che, nel corso dei playtest, la componente live-service del gioco non ha convinto i giocatori. Per questo motivo, il progetto viene allontanato da sistemi basati su abbonamenti o su contenuti continui, pur mantenendo la sua natura multiplayer. In altre parole, l’obiettivo non è conservare la forma inizialmente prevista, ma tornare a un’esperienza cooperativa più limitata e più classica.
Questo passo indietro non sembra essere soltanto una decisione legata a un singolo progetto. Nello stesso periodo, infatti, sono emerse notizie di cancellazioni e ridimensionamenti anche per altri progetti live-service di Sony. Horizon Hunters Gathering, da questo punto di vista, non appare come un caso isolato, ma come parte di un cambiamento di rotta più ampio.

Un altro dettaglio importante è emerso durante una riunione che Guerilla Games ha tenuto con i dipendenti il 19 agosto. Lo studio ha comunicato che il team dovrà convincere i vertici entro dicembre, in vista della prossima fase cruciale. Questa pressione sui tempi mostra che il progetto non è ancora del tutto al sicuro.
Cancellazioni e team riassegnati in casa Sony
Accanto a Horizon Hunters Gathering, c’è un altro elemento che attira l’attenzione. Pare che molti sviluppatori coinvolti nel progetto verranno spostati su un altro titolo non ancora annunciato. Anche quel progetto sarà valutato entro la fine dell’anno. Il quadro mostra che non si stanno ricalibrando solo i singoli giochi, ma anche la pianificazione interna degli studi.
Il punto chiave è questo: il progetto non è stato cancellato, ma le condizioni si sono fatte più rigide. Sony e Guerilla Games dovranno quindi dimostrare in tempi brevi di poter mantenere in piedi la struttura attuale. Se le aspettative lato live-service non verranno soddisfatte, il processo potrebbe restringersi ulteriormente.
Si sa anche che Horizon Hunters Gathering è stato annunciato per la prima volta quest’anno e che è stato in fase di test per un po’ di tempo. Nonostante questo, i riscontri negativi fanno pensare che l’ossatura del design non abbia reso come previsto. La rimozione della componente live-service è quindi molto più di una semplice ritoccatina tecnica.
Dove sta andando l’approccio live-service di PlayStation?
Sony da tempo stava cercando di aprire ampio spazio ai giochi live-service. Tuttavia, gli sviluppi recenti mostrano che questo piano non sta procedendo in modo fluido come previsto. Il passo indietro su Horizon Hunters Gathering è un altro esempio visibile di questa pressione. Sembra che dirigenti e studi stiano ora agendo con maggiore cautela.
Dietro questo atteggiamento prudente non c’è solo il feedback di un singolo gioco. Nello stesso anno si è parlato anche di più progetti PlayStation cancellati o ridimensionati. Questo fa pensare che Sony possa entrare in una fase più selettiva e più controllata nella sua spinta verso i giochi-service.
In sintesi, Horizon Hunters Gathering non è più soltanto una revisione di progetto. Mentre gli elementi live-service del gioco vengono ridotti, appare chiaro che anche la più ampia strategia che PlayStation ha cercato di costruire negli ultimi anni è sotto esame.
Fonti
- https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-08-19/playstation-reboots-horizon-hunters-gathering-as-live-service-strategy-struggles
- https://www.techradar.com/gaming/the-live-service-elements-of-horizon-hunters-gathering-are-reportedly-being-stripped-out-following-poor-feedback-as-new-details-emerge-about-several-canceled-playstation-titles