Retroceso en Horizon Hunters Gathering reaviva el plan live-service de PlayStation
Horizon Hunters Gathering reduce sus elementos live-service tras recibir comentarios débiles en las pruebas, reavivando el debate sobre la estrategia de PlayStation.

La dirección de la estrategia de juegos como servicio de PlayStation vuelve a cambiar. Se ha informado de que se han retirado los elementos live-service de Horizon Hunters Gathering. El proyecto no ha sido cancelado por completo, pero esta revisión destaca como uno de los ejemplos más claros de las recientes dificultades de Sony con su enfoque live-service.
Según la información disponible, Guerilla Games está intentando convertir el juego en una experiencia cooperativa en línea más tradicional. Se habla de una estructura de menor escala, con modo historia. El motivo de este giro serían las débiles impresiones recibidas durante las pruebas.
¿Por qué Horizon Hunters Gathering está siendo reformulado?
Las fuentes señalan que, a lo largo de las pruebas de jugabilidad, la vertiente live-service del juego no tuvo una buena acogida entre los jugadores. Por ello, aunque el proyecto mantiene su estructura multijugador, se está alejando de sistemas basados en suscripciones o en contenido continuo. Es decir, el objetivo no es conservar la forma inicialmente prevista, sino volver a un juego cooperativo más limitado y clásico.
Este retroceso no parece limitarse a una sola decisión de proyecto. En el mismo periodo, también han salido a la luz noticias de cancelaciones y recortes en otros proyectos live-service de Sony. En este sentido, Horizon Hunters Gathering no parece un caso aislado, sino parte de un cambio de rumbo más amplio.

En una reunión celebrada por Guerilla Games con sus empleados el 19 de agosto, también salió a la luz un hito importante. El estudio comunicó al equipo que debía impresionar a los directivos en el siguiente punto de referencia, previsto para diciembre. Esta presión temporal demuestra que el proyecto sigue sin estar completamente a salvo.
Cancelaciones y equipos reasignados en el frente de Sony
Junto a Horizon Hunters Gathering, hay otro detalle que llama la atención. Se indica que muchos de los desarrolladores que trabajan en el proyecto serán trasladados a otro juego no revelado. Ese otro proyecto también será evaluado a finales de año. Este panorama sugiere que los ajustes no se están produciendo solo en un juego, sino también en la planificación del estudio.
Lo importante aquí es lo siguiente: el proyecto no ha sido cancelado, pero las condiciones se han endurecido. En otras palabras, Sony y Guerilla Games tendrán que demostrar a corto plazo que pueden mantener la estructura actual. Si las expectativas de la vertiente live-service no se cumplen, el proceso podría recortarse aún más.
También se sabe que Horizon Hunters Gathering se anunció por primera vez este año y que lleva tiempo en pruebas. Aun así, la respuesta negativa recibida sugiere que la columna vertebral del diseño del juego no ha dado el resultado esperado. Por eso, la eliminación de la estructura live-service significa mucho más que un simple ajuste técnico.
¿Hacia dónde va el enfoque live-service de PlayStation?
Sony llevaba tiempo intentando abrir un gran espacio para los juegos live-service. Sin embargo, los últimos acontecimientos muestran que este plan no está avanzando con la fluidez esperada. El retroceso en Horizon Hunters Gathering se ha convertido en un nuevo ejemplo visible de esa presión. Todo indica que directivos y estudios están adoptando ahora una postura más cautelosa.
Detrás de esta prudencia no está solo la respuesta a un único juego. También se comenta que, en lo que va de año, varios proyectos de PlayStation han sido cancelados o han reducido su alcance. Esto sugiere que Sony podría estar entrando en una etapa más selectiva y controlada en su apuesta por los juegos como servicio.
En resumen, Horizon Hunters Gathering ha dejado de ser solo una revisión puntual de proyecto. Mientras se retiran sus elementos live-service, queda claro que también se está poniendo a prueba la estrategia más amplia que PlayStation ha tratado de construir en los últimos años.
Fuentes
- https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-08-19/playstation-reboots-horizon-hunters-gathering-as-live-service-strategy-struggles
- https://www.techradar.com/gaming/the-live-service-elements-of-horizon-hunters-gathering-are-reportedly-being-stripped-out-following-poor-feedback-as-new-details-emerge-about-several-canceled-playstation-titles