Résultats pour "PC"
ActualitésSifu est disponible sur iOS et Android pour 7,99 dollars, avec une version optimisée, la campagne complète et la prise en charge des manettes.
ActualitésSquadron 42 refait surface avec une nouvelle bande-annonce, la confirmation de sa version PC, l’ouverture des listes de souhaits Steam et une fenêtre de sortie Q2 2027.
TechnologieLes consoles portables changent de forme, de logiciel et de prix, entre écrans doubles, SteamOS élargi et tension sur le marché.
ActualitésTGS 2026 s’est distingué cette année par ses démos jouables, ses premières impressions et ses présentations de scène, réunissant de nombreux jeux attendus.
ActualitésBlizzCon 2026 a réuni les plans à long terme de Blizzard pour Diablo, StarCraft, World of Warcraft et Warcraft III.
ActualitésLa date de sortie, les plateformes et de nouveaux détails de gameplay de Final Fantasy VII Revelation ont été révélés, avec Highwind, Piko et le système FITS.
ActualitésEn juillet 2026, les soft launches, les jeux mobiles gratuits et le retour de Lumines Remastered ont dynamisé iOS et Android.
ActualitésLes sorties de fin juillet se précisent sur Xbox et PC, avec une semaine Xbox très dense et un calendrier PC plus étalé mais varié.
ActualitésJuillet ne déborde pas de grosses sorties PC, mais le calendrier se distingue par une forte variété de genres, entre horreur coop, cozy et projets atypiques.
TechnologieNvidia, Intel, Amazon et des voix majeures du jeu vidéo montrent que l’IA n’est plus seulement un outil de production, mais une force qui influence l’industrie elle-même.
BlogLes cozy farming games dans la lignée de Stardew Valley continuent d’attirer grâce à leurs routines familières, leurs petites variations et leurs mondes apaisants.
TechnologieBitSummit Punch 2026, le PC Gaming Show et les listes hebdomadaires de jeux PC ne racontent pas des histoires séparées : ensemble, ils structurent la découverte des jeux PC, surtout pour l’indie.
TechnologiePlayStation, Roblox, Kingdom Come et Ken Levine abordent l’IA sous des angles différents, entre accélération de production, limites esthétiques et identité de jeu.