Ubisoft confirme de nouveaux projets pour Assassin’s Creed
Ubisoft a confirmé que plusieurs nouveaux projets Assassin’s Creed sont en préparation, tout en prévenant que le calendrier de l’année restera plus calme que d’habitude.

Ubisoft a confirmé que de nouveaux jeux Assassin’s Creed sont en route. Alors que l’entreprise indique qu’il existe plusieurs projets dans le futur de la franchise, elle a aussi clairement fait savoir qu’elle s’attend à un calendrier plus calme que d’habitude au cours de l’année. Ce constat montre que l’activité se poursuit du côté d’Assassin’s Creed, mais qu’il ne faut pas s’attendre à une vague majeure de sorties à court terme.
Trois projets se démarquent dans la feuille de route de la série
Parmi les projets évoqués du côté d’Assassin’s Creed, on trouve Codename Hexe, Jade et Invictus. Ces trois jeux explorent chacun une facette différente de la série. L’un est présenté comme une expérience plus sombre et centrée sur la narration, un autre avance sur le terrain du mobile, tandis que le dernier attire l’attention avec sa dimension multijoueur.
Pour Codename Hexe, il n’existe pour l’instant ni fenêtre de sortie précise ni information sur les plateformes. Le projet a néanmoins été annoncé en 2022 et, selon Jean Guesdon, responsable du contenu de la franchise chez Assassin’s Creed, les joueurs doivent s’attendre à une expérience « unique, plus sombre, axée sur la narration ». Il est également précisé que le jeu se déroule à une période critique de l’histoire. La bande-annonce et les précédents rapports rapprochent le scénario de l’Europe du XVIe siècle et des chasses aux sorcières. Des informations ayant fuité ont aussi laissé entendre que des capacités magiques seraient présentes, mais cela n’a pas été confirmé. En outre, les changements de direction et les rumeurs de restructuration interne survenus tout au long de 2026 laissent penser que le projet a pu s’éloigner de son plan initial.

Jade s’aventure sur un terrain différent côté mobile
Assassin’s Creed Jade est présenté comme l’un des projets les plus marquants du versant mobile de la série. Le jeu est en préparation pour Android et iOS, mais il est décrit comme ayant davantage l’allure d’un titre console que d’un simple jeu pour téléphone. Ce détail montre que le projet adopte une approche plus ambitieuse que l’historique mobile de la franchise.
Jade a été annoncé pour la première fois en 2022. En 2023, une démonstration de gameplay a ensuite été partagée. Celle-ci mettait en avant des éléments de parkour, d’infiltration et de combat rapproché, adaptés à la formule open world d’Assassin’s Creed. Des phases de bêta fermée ont déjà eu lieu, mais aucune indication n’a encore été donnée concernant une sortie en version complète.
Le cadre narratif est, lui aussi, bien défini. Le jeu nous transporte en Chine sous la dynastie Qin, pour une aventure située en 215 av. J.-C. Il sera également possible de faire du parkour sur la Grande Muraille de Chine et d’explorer d’anciennes villes chinoises. Pour la première fois dans la série, ce projet proposera aussi un assassin entièrement personnalisable.
Invictus sera l’expérience multijoueur d’Assassin’s Creed
Assassin’s Creed Invictus reste, à ce jour, l’un des projets les plus flous de la série. Aucune fenêtre de sortie ni information sur les plateformes n’a été communiquée. Une chose est toutefois claire : Invictus sera une expérience Assassin’s Creed orientée PvP, pilotée par une équipe spéciale d’Ubisoft Montreal, issue de l’héritage de For Honor.
En revanche, la forme exacte du jeu reste inconnue. Aucune information n’a été révélée sur l’histoire, les personnages ou le cadre. Certaines rumeurs avancées suggéraient un Assassin’s Creed à la Fall Guys ou un jeu aux visuels proches de Fortnite. Cependant, Jean Guesdon a déclaré qu’Invictus ne correspondait pas exactement à ce que décrivaient ces spéculations. Cela laisse entendre que le projet se situe, pour l’instant, à un endroit bien différent de ce que l’on imaginait de l’extérieur.
La structure multijoueur n’est d’ailleurs pas une nouveauté absolue dans la série. Brotherhood proposait déjà des modes PvP, Black Flag incluait un contenu similaire et Unity offrait des missions multijoueur coopératives. Invictus semble s’inscrire comme une nouvelle interprétation de cette ligne de développement.
Ubisoft dresse un tableau plus calme pour la suite de l’année
L’autre point important du message d’Ubisoft concerne le calendrier. Si l’entreprise confirme travailler sur de nouveaux projets Assassin’s Creed, elle précise aussi que l’année en cours ne sera pas aussi chargée que la plupart des autres. Autrement dit, l’avenir de la série est clairement planifié, mais il ne faut pas attendre, dans l’immédiat, un enchainement de grosses sorties.
Ce constat ne concerne pas seulement Assassin’s Creed, mais aussi la stratégie générale d’Ubisoft. D’un côté, l’éditeur maintient de nouveaux projets sur la table ; de l’autre, il les fait avancer à un rythme étalé dans le temps. Ainsi, les près de 20 ans d’histoire de la franchise, qui approcheront en 2027, ne se traduisent pas par un seul grand lancement, mais par une feuille de route dévoilée par étapes.
En termes de contenu, le tableau converge lui aussi vers la même idée : Hexe s’annonce comme une expérience plus sombre et narrative, Jade comme une expansion plus ambitieuse sur mobile, et Invictus comme le nouveau test de la scène multijoueur. Le plan confirmé par Ubisoft montre qu’Assassin’s Creed ne se construit pas autour d’un seul jeu, mais autour d’un avenir étendu à plusieurs formats.