Ubisoft confirma nuevos proyectos para Assassin’s Creed
Ubisoft ha confirmado que hay nuevos proyectos de Assassin’s Creed en camino, pero que el calendario de lanzamientos será más tranquilo de lo habitual.

Ubisoft ha confirmado que hay nuevos juegos de Assassin’s Creed en camino. La compañía ha señalado que en los planes futuros de la saga hay varios proyectos en marcha, aunque también ha dejado claro que espera un calendario más tranquilo de lo habitual durante el resto del año. Este panorama muestra que sigue habiendo movimiento en el frente de Assassin’s Creed, pero que a corto plazo no conviene esperar una gran oleada de lanzamientos.
Tres proyectos destacan en la hoja de ruta de la saga
Entre los proyectos mencionados en el lado de Assassin’s Creed figuran Codename Hexe, Jade e Invictus. Estos tres juegos abordan la saga desde ángulos distintos. Uno se perfila como una experiencia más oscura y centrada en la narrativa, otro avanza en el terreno móvil, y el tercero llama la atención por su enfoque multijugador.
Por ahora, Codename Hexe no cuenta con una ventana de lanzamiento ni con información concreta sobre plataformas. Aun así, el proyecto fue anunciado en 2022 y, según información ofrecida por Jean Guesdon, responsable de contenido de la franquicia, los jugadores deben esperar una “experiencia de Assassin’s Creed única, más oscura y centrada en la narrativa”. También se ha indicado que el juego estará ambientado en un periodo crítico de la historia. El tráiler de presentación y reportes anteriores han situado la historia en la Europa del siglo XVI, en plena época de la caza de brujas. Algunos detalles filtrados también apuntaban a la presencia de habilidades mágicas, aunque esa afirmación no se ha confirmado. Además, los cambios de dirección y los rumores de reestructuración interna vividos a lo largo de 2026 sugieren que el proyecto podría haber evolucionado respecto a su plan inicial.

Jade entra en un terreno distinto en el ámbito móvil
Assassin’s Creed Jade se describe como uno de los proyectos más llamativos del lado móvil de la saga. El juego se está desarrollando para Android e iOS, pero se ha señalado que, a primera vista, parece más un título de consola que un juego para teléfono. Ese detalle sugiere que el proyecto adopta una ambición mayor que la habitual en el pasado móvil de la franquicia.
Jade fue anunciado por primera vez en 2022. En 2023 se compartió una demostración de su jugabilidad. En esa presentación se informó de que incluía parkour, sigilo y combate cuerpo a cuerpo, integrados de forma coherente en la estructura de mundo abierto de Assassin’s Creed. El juego ya ha pasado por fases de beta cerrada, pero aún no hay señales de su lanzamiento completo.
En el apartado narrativo también hay un marco definido. El juego traslada la acción a la China de la dinastía Qin y propone una aventura ambientada en el año 215 a. C. Además, permitirá hacer parkour sobre la Gran Muralla China y explorar antiguas ciudades chinas. Por primera vez en la saga, este proyecto también incorporará un asesino totalmente personalizable.
Invictus será el experimento multijugador de Assassin’s Creed
Assassin’s Creed Invictus sigue siendo, por ahora, uno de los proyectos más inciertos de la saga. No se ha anunciado ni su ventana de lanzamiento ni sus plataformas. Aun así, hay algo claro: Invictus será una experiencia de Assassin’s Creed centrada en PvP, liderada por un equipo especial dentro de Ubisoft Montreal con experiencia previa en For Honor.
Lo que todavía no está claro es su estructura exacta. No se han revelado historia, personajes ni ambientación. Algunos rumores apuntaban a que podría ser un Assassin’s Creed al estilo Fall Guys o con una estética similar a Fortnite. Sin embargo, Jean Guesdon afirmó que Invictus no se parece exactamente a lo que describen esos rumores. Eso sugiere que el proyecto ocupa un espacio distinto al que se ha imaginado desde fuera hasta ahora.
El multijugador en la saga no es algo completamente nuevo. Brotherhood contó con modos PvP, Black Flag incluyó contenidos similares y Unity ofreció misiones cooperativas. Invictus parece avanzar como una nueva interpretación de esa línea.
Ubisoft dibuja un panorama más tranquilo para el resto del año
Otra parte importante del mensaje de Ubisoft está en el calendario. Aunque la compañía ha confirmado que trabaja en nuevos proyectos de Assassin’s Creed, también sostiene que este año no será tan intenso como la mayoría. Es decir, aunque el futuro de la saga está claramente planificado, no hay que esperar grandes lanzamientos en cadena a corto plazo.
Esto no solo afecta a Assassin’s Creed, sino que también resulta relevante para la estrategia general de Ubisoft. La compañía mantiene nuevos proyectos sobre la mesa mientras los va escalonando con el tiempo. Así, el largo recorrido de la marca, que en 2027 se acercará a los 20 años, se convierte en una hoja de ruta que se abre por partes, en lugar de una sola explosión de lanzamientos.
Si se mira por volumen de contenido, el panorama se resume de la misma forma: Hexe apunta a una experiencia más oscura y centrada en la narrativa, Jade representa una expansión más ambiciosa en el terreno móvil, e Invictus se perfila como la nueva prueba del campo multijugador. El plan confirmado por Ubisoft deja claro que Assassin’s Creed no se apoya en un único juego, sino en un futuro distribuido en distintos formatos.