Ubisoft bestätigt neue Projekte für Assassin’s Creed
Ubisoft bestätigt neue Assassin’s-Creed-Projekte und deutet für das laufende Jahr einen ruhigeren Zeitplan an.

Ubisoft hat bestätigt, dass neue Spiele für Assassin’s Creed in Arbeit sind. Das Unternehmen sagte, dass es mehrere Projekte in der Zukunft der Reihe gibt, machte aber auch deutlich, dass für das laufende Jahr ein ruhigerer Kalender als üblich zu erwarten ist. Dieses Bild zeigt, dass sich bei Assassin’s Creed weiter etwas bewegt, aber kurzfristig keine große Welle an Veröffentlichungen zu erwarten ist.
Drei Projekte stehen im Fahrplan der Reihe im Vordergrund
Zu den genannten Projekten rund um Assassin’s Creed gehören Codename Hexe, Jade und Invictus. Diese drei Spiele decken unterschiedliche Seiten der Reihe ab. Eines wird als dunkleres, erzählerisch geprägtes Erlebnis beschrieben, eines bewegt sich im Mobile-Bereich, und ein anderes fällt durch seinen Multiplayer-Fokus auf.
Für Codename Hexe gibt es derzeit weder ein konkretes Veröffentlichungsfenster noch Plattformangaben. Dennoch wurde das Projekt 2022 angekündigt, und laut Franchise-Content-Manager Jean Guesdon sollten Spieler ein „einzigartiges, dunkleres, narrativ fokussiertes Assassin’s-Creed-Erlebnis“ erwarten. Außerdem spielt das Spiel laut Angaben in einer kritischen historischen Epoche. Der Enthüllungstrailer und frühere Berichte verorten die Geschichte im Europa des 16. Jahrhunderts und im Umfeld der Hexenverfolgungen. In Leaks war zudem von magischen Fähigkeiten die Rede, bestätigt ist das allerdings nicht. Darüber hinaus deuten Führungswechsel und Gerüchte über interne Umstrukturierungen im Jahr 2026 darauf hin, dass sich das Projekt vom ursprünglichen Plan entfernt haben könnte.

Jade schlägt im Mobile-Bereich eine andere Richtung ein
Assassin’s Creed Jade wird als eines der auffälligsten Projekte auf der Mobile-Seite der Reihe beschrieben. Das Spiel entsteht für Android und iOS, soll aber auf den ersten Blick eher wie eine Konsolenproduktion wirken als wie ein typisches Handyspiel. Dieses Detail zeigt, dass das Projekt einen ambitionierteren Ansatz verfolgt als die mobile Vergangenheit der Serie.