Veröffentlichungsdatum und neue Details zu Final Fantasy VII Revelation stehen fest
Das Erscheinungsdatum, die Plattformen und zentrale Gameplay-Details zu Final Fantasy VII Revelation wurden in einer einzigen Ankündigung bestätigt.

Die erwartete Ankündigung zu Final Fantasy VII Revelation hat innerhalb eines einzigen Tages sowohl das Veröffentlichungsdatum als auch die Plattformen und die wichtigsten Gameplay-Details des Spiels sichtbar gemacht. Mit der Bekanntgabe steht nun fest: Das Spiel erscheint am 8. April 2027 und wird auf PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S sowie PC erhältlich sein. Das im selben Rahmen veröffentlichte neue Video zeigte außerdem nicht nur den Weg zum finalen Kapitel der Reihe, sondern auch, was sich inhaltlich verändert hat.
Veröffentlichungsdatum und Plattformen wurden in einer Ankündigung gebündelt
Das neue Datum ist damit die bislang klarste Information zum Spiel. Final Fantasy VII Revelation erscheint sowohl physisch als auch digital. Für den PC wurden zusätzlich Steam, Epic Games Store und Xbox on PC bestätigt. Außerdem wurde angekündigt, dass Vorbestellungen für die physische und digitale Version bereits möglich sind, während die digitalen Vorbestellungen für Nintendo Switch 2 zu einem späteren Zeitpunkt starten.
Mit dieser Ankündigung wurde das Spiel zugleich als letzter Teil der Final Fantasy VII Remake-Serie positioniert. Die Geschichte, die mit Final Fantasy VII Remake begann und mit Final Fantasy VII Rebirth fortgesetzt wurde, wird mit diesem Spiel abgeschlossen. Während sich die Serie ihrem Finale nähert, sorgten die neuen Bilder naturgemäß nicht nur beim Datum, sondern auch beim Gameplay für hohe Erwartungen.
Was das neue Gameplay-Material gezeigt hat
Zu den auffälligsten Punkten des veröffentlichten Materials gehörte die weitläufige Open-World-Struktur. Spielerinnen und Spieler sollen mit dem Luftschiff Highwind über den Planeten reisen können. Auch der Erkundungsaspekt bleibt nicht darauf beschränkt. Der Chocobo namens Piko kommt in diesem Abschnitt sowohl als Reittier als auch als Kampfpartner zum Einsatz. Außerdem wurde erwähnt, dass Piko mit der Gruppe stärker wird und im Verlauf neue Fähigkeiten freischaltet.
Auch das Kampfsystem wurde deutlich erweitert. Das FITS-System, kurz für Function-Integrated Tactical Suitwear, bietet Uniformen, die sich an unterschiedliche Spielstile anpassen lassen. Es gibt vier spezielle FITS-Varianten: Warrior, Knight, Black Mage und Summoner. Dieses System soll die Nutzung der Gruppenmitglieder spürbar verändern. Zu den neuen spielbaren Charakteren, die vorgestellt wurden, gehören außerdem Cid und Vincent. Darüber hinaus wurde gezeigt, dass Spieler ihre aktiven Charaktere und die Gruppenaufstellung in der offenen Welt jederzeit wechseln können.

Im Material fiel auch eine neue Greifpistole auf. Mit diesem Werkzeug lässt sich schnell auf Dächer klettern und sich in der Umgebung agiler bewegen. Außerdem wurde erklärt, dass die Wahl der Missionen die Erzählung beeinflussen kann und dass bestimmte Ereignisse und Szenen je nach Gruppenmitgliedern unterschiedlich verlaufen können. Gerade diese sichtbare Einbindung der Spielerentscheidung macht den neuen Teil zu einem der konkretesten Einblicke in das Endkapitel der Reihe.
Cid, Vincent und das FITS-System standen im Mittelpunkt
Während des PAX-West-Panels gaben Naoki Hamaguchi und Teruki Endo weitere Details zu Cid, Vincent und dem FITS-System. In derselben Sitzung wurde auch über die Erwartungen an das Finale gesprochen. Dabei wurde vermittelt, dass die Spieler das letzte Kapitel als etwas Eigenes erleben sollen und nicht so, als würde es ihnen von jemand anderem vorweggenommen. Diese Aussage machte die Haltung deutlich, mit der man die Überraschungen des Finales schützen will.
Im Panel wurde außerdem ein Zusammenfassungstrailer für die Final Fantasy VII Remake-Serie gezeigt. Dieser Trailer diente als kurze Erinnerung an die gesamte Reihe und machte deutlich, dass das neue Spiel nicht isoliert betrachtet werden sollte, sondern im Kontext der beiden vorherigen Titel. Auch im Beitrag Welche Marken rücken im PS5-Showcase von Sony nach State of Play 2026 in den Fokus? wurde bereits darauf eingegangen, wie solche Präsentationen auf der Konsolenseite in den Vordergrund treten; die Ankündigung zu Final Fantasy VII Revelation fügte sich genau in diesen Rahmen ein.
Dass die Ankündigung innerhalb kurzer Zeit auf verschiedenen Ebenen erweitert wurde, machte aus ihr mehr als nur einen simplen Launch-Termin. Das erste Video präzisierte Veröffentlichungsdatum und Plattformen, die anschließende ausführliche Gameplay-Präsentation öffnete die mechanische Seite des Spiels, und das PAX-West-Panel ergänzte weitere Ebenen zu Charakteren, dem FITS-System und der Geschichte auf dem Weg zum Finale. So erschien Final Fantasy VII Revelation nicht als bloße Datumszeile, sondern als deutlich umfangreicheres Paket.

Der entscheidende Punkt ist dabei, dass die Bekanntgabe nicht Stück für Stück, sondern ergänzend zueinander verlief. Veröffentlichungsdatum, Plattformen, physische und digitale Versionen, neue Charaktere, Open-World-Erkundung, FITS-System und der Einfluss der Missionen auf die Handlung wurden unter einem Dach zusammengeführt. Für das Spiel blieb damit keine neue Unklarheit bestehen; stattdessen wurde klar, welche Systeme sich verändern und an welchem Datum es spielbar sein wird.
Quellen
- https://blog.playstation.com/2026/09/03/final-fantasy-vii-revelation-launches-on-ps5-april-8-2027/
- https://www.polygon.com/final-fantasy-7-revelation-ending-pax-west/
- https://novacrystallis.com/2026/09/final-fantasy-vii-revelation-details-cid-vincent-and-fits-gameplay/
- https://metro.co.uk/2026/09/03/final-fantasy-7-revelation-confirms-april-release-date-story-dlc-29528488/
- https://gameinformer.com/state-of-play/2026/09/03/final-fantasy-vii-revelation-extended-gameplay-look-highlights-wutai
- https://www.nintendolife.com/news/2026/09/video-final-fantasy-vii-remake-trilogy-series-recap-trailer
- https://nintendowire.com/news/2026/09/04/final-fantasy-vii-revelation-deep-dive-shows-10-minutes-of-combat-and-exploration/