Steam Next Fest’te dikkat çeken demolar tek vitrinde toplandı
Steam Next Fest kapsamında farklı türlerden demolar ve ilk bakışlar öne çıktı. Festival vitrini, Soulslike savaşlardan kooperatif bulmacalara uzanan geniş bir seçki sundu.

Steam Next Fest’in Haziran 2026 ayağı, farklı türlerden demoları ve ilk bakışları aynı vitrine taşıdı. Festivalde öne çıkan yapımlar arasında tek kişilik aksiyon-RPG’ler, co-op projeler, müzik simülasyonu ve taktik odaklı roguelike denemeler yer aldı. Gündemin dağılmaması için bu seçkiyi tek çatı altında toplamak gerekiyor; çünkü dikkat çeken oyunların ortak noktası, hepsinin oyuncuya erken erişim ya da demo üzerinden doğrudan dokunma fırsatı vermesi oldu.
Aksiyon-RPG tarafında dövüş sistemi öne çıktı

Bu vitrinde en çok konuşulan ilk başlıklardan biri Sword Sage: Awakening oldu. Oyun, Bruce Lee’den ilham alan savaş sistemiyle öne çıktı ve klasik action-RPG alışkanlıklarını hızlıca bozduğu için dikkat çekti. Kaçınma ve karşı saldırı üzerine kurulu yapı, oyunun Soulslike çizgisini belirginleştirdi. İlk bakışta en net mesaj da buydu: burada refleks kadar zamanlama da belirleyici oldu.
Monster Fantasy ise aynı festivalde daha rahat bir ton sundu. Oyunun çok erken sürümünde oyunculara iki farklı yol bırakıldı. İsteyenler büyük yaratık avına yöneldi, isteyenler ise böcek toplama ve köylülerle sakin bir yaşam kurma tarafında kaldı. Bu yapı, tek bir demo içinde farklı oyun ritimlerinin denenmesine izin verdi. Festival seçkisinin çeşitliliği de tam burada görünür hale geldi.
Hundred Nights: DIFU ise açılış eğitim bölümleriyle öne çıktı. Çin mitolojisini Two Point etkisi taşıyan alaycı bir yorumla birleştiren oyun, oyuncuya kendi cehennemini kurma fikrini sundu. Gelen ruhları cezalandırma teması, festivaldeki daha ciddi yapımların yanında farklı bir ton yarattı. Tek bir etkinlik içinde bu kadar ayrı dokuya sahip projelerin yan yana gelmesi, Steam Next Fest’in karakterini iyi anlattı.
Co-op ve extraction çizgisi festivalin sert tarafını oluşturdu
Steam Next Fest seçkisinde en belirgin gerilim unsurlarından biri Mistfall Hunter oldu. Oyun, co-op ilerleme, PvPvE karşılaşmaları ve extraction mantığını Soulslike dövüşle birleştirdi. Açık beta aşamasındaki yapı, oyuncuyu tehlikeli bölgelere girip ganimet toplayıp canlı çıkmaya zorladı. Risk büyüdükçe gerilim de arttı. Özellikle üçüncü şahıs yakın dövüşe yaslanan yapı, oyunu türdeşlerinden ayıran ana özellik olarak öne çıktı. gibi tartışmaların sıklaştığı bir dönemde, extraction formatının farklı yorumları daha fazla ilgi çekiyor.
Kaynaklar
- https://www.ign.com/videos/sword-sage-awakening-the-first-preview
- https://www.ign.com/videos/monster-fantasy-the-first-preview
- https://www.ign.com/videos/hundred-nights-difu-the-first-preview
- https://www.pcgamer.com/games/rpg/mistfall-hunters-demo-might-finally-convince-me-a-souls-sicko-to-give-extraction-games-a-proper-go-even-if-its-more-modern-god-of-war-than-nightreign/
- https://www.ign.com/videos/offbeat-official-gameplay-trailer
- https://rogueliker.com/https-rogueliker-com-steam-next-fest-june-2026-roguelike-demos/
- https://80.lv/articles/this-new-co-op-dark-fantasy-rpg-is-like-elden-ring-meets-arc-raiders
- https://www.ign.com/videos/solis-tales-of-tortuga-official-announcement-trailer
