뉴스Xbox와 PC의 7월 말 출시작이 하나의 일정표로 정리됐다. 13~17일 Xbox 집중 구간과 PC의 산발적인 출시 흐름이 함께 눈에 띈다.
뉴스7월 PC 시장은 대형 신작보다 co-op 호러, cozy 게임, 그리고 몇몇 독특한 프로젝트가 두드러지는 분산형 출시 일정으로 채워진다.
뉴스아키하바라를 무대로 한 Gacha Capsule Shop Simulator - Akihabara가 Steam Early Access 출시 후 2주 만에 1,460만 개의 가챠 캡슐 오픈을 기록했다.
뉴스Steam Next Fest 2026년 6월 행사에서 눈길을 끈 다양한 데모와 첫인상들을 한자리에 모았다.
뉴스Apple Arcade의 확장, Netflix의 모바일 앱·키즈 게임 강화, Samsung의 Galaxy S26 Ultra 게임 경험 강조는 모바일 게임 유통이 앱스토어를 넘어 플랫폼 전반으로 확장되고 있음을 보여준다.
블로그AAA 게임은 커지고 있지만, 비용과 수익 압박 속에서 창의적 위험을 줄이며 경제 구조가 점점 경직되고 있다.
기술Nvidia, Intel, Amazon, 그리고 업계 핵심 인물들의 발언은 AI가 더 이상 단순한 제작 도구가 아니라 게임 산업의 방향 자체를 바꾸려는 힘이 되고 있음을 보여준다.
블로그모바일 게임은 더 이상 시간을 때우는 수단이 아니다. 유럽 경제, 브랜드 전략, 대형 IP 투자까지 좌우하는 핵심 성장 동력으로 자리 잡고 있다.
블로그Marathon의 최신 시즌 업데이트는 분명한 개선을 담고 있지만, 출시 초반의 인상과 번지의 반복된 런칭 문제를 지우기에는 부족하다.
뉴스Nvidia의 미니 데이터 센터 구상과 SoftBank의 주권형 GPU 클라우드가 게임 제작, 배포, 기술 역량에 미치는 영향을 짚는다.
블로그Stardew Valley 계열의 cozy 농장 게임은 왜 여전히 강할까? 2026년 봄 주목작들을 통해 익숙한 루틴과 작은 변주를 살펴본다.
기술BitSummit Punch 2026, PC Gaming Show ve haftalık PC oyun listeleri; indie oyunlar için keşif ve görünürlük düzenini birlikte kuruyor.