Bethesda、FalloutとElder Scrolls向けの新計画を発表
Bethesda Game StudiosがThe Elder Scrolls VI、Fallout 5、Starfieldの今後、そして2本のクラシックFallout remasterを含む新たなロードマップを明らかにした。

Bethesda Game Studiosは、長らく待たれていたプロジェクト群とFalloutユニバースへの新たな一手を、ひとつのメッセージで明確にした。スタジオは、The Elder Scrolls VIの最新状況、Fallout 5の開発段階、Starfield向けに予定されているアップデート、そして2本のクラシックなFallout作品のremaster作業を、同じ枠組みの中で共有した。最も注目すべき点は、大作ゲームについてこれほど直接的なロードマップが初めて示されたことだ。
Starfieldへのサポートは継続
Bethesda Game Studiosは、Starfieldが今後も継続的に支えられていくことを明言した。ゲームは1700万人以上のプレイヤーに到達し、累計プレイ時間はほぼ10億時間に達したという。スタジオは、3年目に入るにあたり、Settled Systemsの世界を新たなストーリーで拡張し、的を絞ったゲームプレイ改善を行い、追加アップデートを提供する予定だと述べた。さらに、新しいStarbornコンテンツが来年登場するよう準備を進めていることも明かされた。
Creationsも、この全体像における重要な要素として強調された。Bethesdaは、プレイヤーが体験をカスタマイズできるこの仕組みがStarfield、Skyrim、Fallout 4へと拡大してきたことを改めて示した。コンテンツ制作者がここから1000万ドル超のロイヤリティ収益を得たことも共有された。この点は、スタジオが新規コンテンツの制作だけでなく、プレイヤー制作コンテンツのエコシステム拡大にも力を入れていることを示している。

The Elder Scrolls VIは依然として中核
メッセージの中で最も待望されていた部分は、言うまでもなくThe Elder Scrolls VIだった。Bethesda Game Studiosは、同作がいまも開発中であり、チームが毎日このプロジェクトに取り組んでいると伝えた。スタジオは、現在の作業に満足しているとも付け加えた。ただし、発売時期は示されず、正式タイトルも公開されなかった。
これは、何年も待ち続けているプレイヤーに明確な日付を与えるものではないが、方向性ははっきりしている。The Elder Scrolls VIは、Bethesdaの最優先事項のひとつであり続けている。スタジオは、チームの大部分がシリーズ次作に取り組んでいることを率直に認めた。これにより、同作が後景に退いているという噂は弱まった。
さらにBethesdaは、この同じメッセージの中で、ZeniMax Online Studiosと連携しながらThe Elder Scrolls Onlineにもより密接に取り組むと発表した。これにより、The Elder Scrollsブランドは単一タイトルではなく、より広い構造の中で扱われることになる。シリーズの異なる枝葉を同一戦略の下にまとめる姿勢は、スタジオの長期的な方針も浮き彫りにした。この話題に関連して、BethesdaのPS5ショーケースで各ブランドはどう位置づけられているのか? という記事も興味深い視点を提供している。
Fallout陣営では複数プロジェクトが進行中
Bethesda Game Studiosの最も踏み込んだ発表は、Fallout側で行われた。スタジオは、Fallout 5が長期的な目標であり続けると述べた。加えて、シリーズ内で同時に複数のプロジェクトがアクティブに開発されていることも認められた。
最も具体的な情報はFallout 5に関するものだった。同作は現在プリプロダクション段階にあり、Creation Engine 3で開発されている。Bethesdaは、この新しい技術基盤をStarfield後に整備し、複数プロジェクトを同時に支えられるようにしたと説明した。同じ技術基盤の上でThe Elder Scrolls VIも開発されていることが明らかにされた。
さらにスタジオは、Obsidian Entertainmentと新しいFalloutプロジェクトを進めていることも認めた。詳細は明かされなかったが、共同制作であることははっきりと発表された。また、Fallout 3とFallout: New Vegasのremaster作業も以前から進行しているという。発売時期は未発表だが、これらのプロジェクトが実際に開発中であることは確認された。
Fallout 76についても計画は続いている。Bethesdaは、この作品が約70回の無料アップデートを受けてきたこと、そしてサポートが継続中であることを述べた。来年には、Raven Rockという大型のFallout 76拡張が予定されている。このコンテンツは、Fallout 3の前日譚として位置づけられている。

Falloutユニバース向けにより広いロードマップが描かれた
Bethesdaのメッセージは、個別タイトルのニュースにとどまらなかった。スタジオは、Fallout Shelter向けに新たなSeasons計画を進めていること、そして同作がモバイル分野で引き続き強い存在感を保っていることを説明した。さらに、Amazon StudiosとKilter Filmsとともに、Fallout Shelterを題材にした脚本なしのテレビ企画にも取り組んでいると明かした。
テレビ展開についても言及があった。Fallout Season 2には10件のEmmyノミネートが寄せられ、Season 3の制作もすでに始まっているという。加えて、今年は従来のFallout Day配信は実施されない一方で、2027年のFallout 30周年に向けて、ワシントンD.C.でのライブイベントが予定されているとも語られた。
全体のトーンは、突発的な発表というよりも、長期的な再編の始まりを示している。Bethesda Game Studiosは、既存タイトルのサポートを続けつつ、次世代のBethesda RPGを同じ技術基盤とチーム構成の下にまとめようとしていることを明確にした。The Elder Scrolls VIへの期待はなお続き、Fallout 5はさらに初期段階にある。しかし、スタジオがもはや沈黙していないことは、今回の発表で明白になった。
これらの説明によって、シリーズの未来はこれまでになく明確な形で示された。FalloutとThe Elder Scrollsをめぐる、長年待たれていた情報が、ついに同じ枠の中で整理されたのだ。